【我也不同意,再比一次,我要雪耻!】
【不行!不能够!不可以!我不同意!】
【所以呢,到底怎么着?比试就这样完了?】
【是嘲讽吧,绝对是嘲讽!】
“初始三十人一组,分三组对战,然后是十人一组,分十组,再然后八人一组、四人一组……直到最终单人成组,百人混战。”
于是,在众人
烈的要求中,一条新公告发送到各手玉中。
【“蓬莱幻岛”活动延长。】
】
“灵信塔运转逐步通畅指的是……”
【应众多手玉使用者要求,现决定延长“蓬莱幻岛”活动时间。另考虑到报名、选人等
程带来的麻烦,将一并更改参比方式。】
“幻岛纷争”因合服而起,最终当然也得解决合服问题。
“当然不是。”陆垣说
。
“三域相争”是一个
燃玩家
绪的引
,初期用来调动玩家们的积极
,而随着分组缩小,不同域玩家混编,玩家的初始同盟自将瓦解,他们的
绪也会从集
胜负转移到个人争胜上来。
【再比一次我赞同,但也要考虑我们这些没参加的。】
【对,气死我了,怎么能就这样窝
死了,必须再比一次,不然我今天都睡不好觉!】
三域对立不过是起始,三域
合才是最终目的。
增加花样,还慢慢?
【比试名额不再以
选方式产生,改为先到先得……】
“初时每日举办二十场,随灵信塔运转逐步通畅,再行……”
“那还是三域相争吗?”有秘境疑惑。
什么?众秘境一愣,都百人混战了,居然还不是最后一步吗?
【没错,该轮到我们了,要求塔灵重新
选,不能还让那些人来!】
“然后,等百人混战稳定,我们就能
行计划的
一步。”
“谁说必须
持三域相争了?”陆垣微微一笑。
因此,缩小分组不仅意在以不同花样锻炼秘境,更是培养玩家习惯的重要一环。
“不够明显吗?”刚坑完玩家的陆策划又将
爪伸向服务
们,“推
幻岛纷争的目的有二,一是培养修士们使用灵信塔的习惯,二是给你们创造锻炼机会。所以从今天起,你们轮
去七隐域的灵信塔主持比试,等熟练后再慢慢增加花样。”
众秘境:“……”
七隐域,秘境们也在阅读这条公告,与修士玩家们单纯为比试再开的欣喜不同,他们更关注另一
。
留影
的讨论一条接一条,不
是参比的,还是围观的,对于这次比试,众人都深觉意犹未尽,有太多遗憾太多懊恼,恨不能立刻重来。