好在此时此刻,哪怕就算站在那个被挤
上的人,也会被直接推到一边去,倒霉的人有可能因为站立不稳平白摔一跤。
而这两大类型的秘境空间,都有可能因为本
的阵法不稳或者
现什么意外
况,而让它们在现世
现。
好
是某一片地区可以一
多
一大块土地空间,里面还有新的风景风貌。但麻烦的则在于――如果这东西
现的地方不太恰当,比如
现在城市中心,就会让地底的那些


、电缆电线、甚至路面房屋等等,因此被它从中挤断挤开,从而导致城里停
停气、交通暂时
痪。
但无论二者中的哪一个,都可以在现世现行、并
合回来,也因此,空间宝珠既能吞噬天
碎片、也可以吞掉其他虚空秘境
己
。
特别是自从五百年前灵气复苏那会儿,有大规模的虚空天地重新
合回这方世界,让整个世界混乱了一阵之后,除了一开始还偶尔会相对频繁的有这种事
发生,近两三百年左右已经极少听说这种事
了。
也就是说这些密境空间的
合现世,会让原本的地形地貌被迫移开。
当然偶尔还是有门派失控或者是秘境玩脱了一不小心
合回来、又偏偏
现在城市里的事
、并且登上过新闻,所以此时这座城市中的人们虽然十分惊奇于这件事本
,但很快就接受了这一设定,并且几乎全城的人在听说这消息之后,都兴致
昂地跑到这里来围观。
这两种之中,能够放大缩小的那一类,一旦无法再保持缩小状态之后会对现世造成不少麻烦。就比如,修士们
上带着的便携屋一
失灵,于是一座完整的便携屋就会嗖的一
现在当地,直接砸到或者压到原本建筑
或者花花草草之上。
现世之后
但一般
况
只要
周的建筑
还算结实,楼房就算劈成了两半,人也能站在自己所
的那半个房间中欣赏一
新
现的风景,然后乖乖待在家里、等着官方机构过来
理后续问题,顺便把他们从裂开的、没有楼梯和大门的楼上救
去。
城市中凭空多
一片土地来,认哪座城市在面对这种
况的时候都要手忙脚乱一
。
二者最
本的区别是:一个是
虚空,定期接近如十七天这样的世界,通过门

将二者连接到一起,定期开放或者长期开放。
但那种从虚空之中
合回来的秘境,在这一
上反而要友好的多,它只会挤开周围的建筑
,
现在这些东西之中。
而像空间宝珠这样的放大缩小类型的秘境
府,则本
就存在于这个世界,所以想要让它现
原貌的话只需放大缩小即可。