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第208页

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        这样就能圈定一个大致的范围了,考虑到大半的亡灵谷都被圈来了,  并且敌人里还有一个亡灵法师,埃里克索把范围放大到从几个周边小城镇开始,  覆盖了整个亡灵谷的一片区域。

        埃里克打算让玩家们从敌人上次撤离的地附近开始探索。

        即使因为时间差的缘故,敌人还是能在他们大队赶到之前转移阵地,但只要能得他们频繁转移就很好了,总归不能让他们顺顺利利地暗中发展。

        因此埃里克打算在那块区域附近建造几个营地。

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        谢在2021-09-06  17:13:53~2021-09-07  16:12:09期间为我投霸王票或灌溉营养的小天使哦~

        第110章

        作者有话要说:

        但如果是小型队伍分散撒网的话,又很有可能被各个击破,灭反杀。

        谢灌溉营养的小天使:sakura  94瓶;江一飞  1瓶;

        哪怕遇到敌人挂回来了也没关系,至少他们知敌人藏的地了。

        换成玩家的话,就没有这个问题了,这等于就是个另类的探索任务。

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        比如从天花板上垂度不同的绳套,绳套就类似于降落伞的那种结构,  可以提着玩家的上半把他们吊在空中。因为绳套度不同,可以分成好几层,  也不用担心上面的玩家踩到面玩家的脑袋。

        搬得远了也麻烦,  原先的地肯定本就是他们觉得最适合的地,再加上熟悉的环境肯定比未知的好,所以埃里克觉得,如果是他的话,最可能搬到距离原来差不多有十天半个月路程的地

        非常谢大家对我的支持,我会继续努力的!

        埃里克原本还想充分利用空间,他想了好几种好方法呢,  结果都被源初拼命劝来了。

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        他现在已经学会了,完全没必要什么孵化室、休息室,要建就建集复活线、传送三合一的玩家大厅,节省材料。

        确定好探索范围后,还不能直接给玩家们发布任务,那里距离他们的城市实在是太远了,  不可能让玩家把时间都浪费在路上,不小心挂一次还得重新跑。

        搬家本就是一件麻烦的事,  他们还要多一个理后续防止被追踪的步骤,埃里克代敌人的境思考了一,搬得近了肯定不行,  万一敌人不死心地在周边扩大搜索范围就很容易被发现。

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        没有明确目的地,召集大队去搜寻的费时费力,那么大的动静还很有可能让敌人提前转移。

        目前,最大的问题是不知敌人躲在哪里,只知肯定是荒郊野外、人烟稀少的地方。

附近的环境实在是不能再被这么摧残去了。

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