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第四十二章 胜

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        如果不拦着,林诺说不准会让维京落地,集火农民。

        少说也有七个以上。

        所以,只需要在左边位置突,就算会被导弹塔打,控制好距离,也只不过是被一座导弹塔打而已。

        至于接来该怎么打,得慢慢找机会。

        鹿死谁手犹未可知!

        为此,林诺甚至敢付维京的损失。

        主要原因还是因为对面舍弃的太果断。

        其实也没事!

        一旦对面的攻没有打好,你就能抓住机会打优势。

        不过对面的第三个指挥中心升起,维京队还在一矿和对面拉扯,不备拦截的能力。

        在这种,Sakura无奈后撤队,选择丢弃三矿战场。

        女妖的空战能力就是没有,遇到维京连还手之力都没有,只能逃跑。

        林诺等第二架铁鸦一,后续交换挂件维京,合着地面的枪兵,光以及坦克队,为什么不能打一波?

        对面肯定不可能让维京战机深的!

        果断的扔一个雷达,让林诺有些惊讶的是,对面并没有继续女妖,反而是果断舍弃这个战术,开始铁鸦和维京。

        两架坦克于被,还剩的两架瞬间遭到集火,基本没持多久就被打掉。

        打优势的林诺,果断架起剩的坦克。

        林诺并不会就这样退走,没有犹豫,果断的在后面架起坦克。

        Sakura确实是有放三个防空导弹塔,不过是照三角形的来放的。

        并且在三矿架起导弹塔,可以合着空中队有效攻。

        合着第三个指挥中心前架起来的防空导弹塔,制空权林诺还真未必能拿得来。

        本就有被掉九个农民,再被掉一些,她的农民数量的差距会被拉的很大。

        对面的坦克其实都在三矿位置,大量的队都聚集在这里。

        如果队数量不够多,林诺可能会直接发起攻,一举击溃三矿正面防御,吃掉第三个指挥中心。

        贸然一波,很有可能会把刚打到的优势白白葬送掉。

        但所浪费的时间不能忽视。

        之前埋着的三个伏笔聚集在这里,寡妇雷埋,也不用担心对面的枪兵反打,又或者是空中单位来袭。

        寡妇雷的哨兵导弹还是非常疼的!

        林诺微微挑眉,看着这固若金汤的防御,不免有些犯难……有些人认为防守比攻好,可能就在于这里。

        第一步,空中战斗单位维京战机避开导弹塔的范围,直奔对面一矿,寻求决战。

        ――

        农民快速拉走,只可惜被打掉不少!

        双方队彼此拉扯摩的时间可能要半分钟,甚至是更长。

        但真正的决战,可能六秒钟就能决定胜负的走向。

        六秒的时间很关键!

        突成功,地面队果断推

        再加上对面的维京队被牵制,铁鸦还遭到己方维京的集火,导致三矿这里本没有空中支援。

        铁鸦扛着导弹塔的行突,果断丢两个扰矩阵,再上自动化防御炮台。

        空战有优势,再加上空中辅助单位铁鸦可以用扰矩阵,扰对面的坦克六秒钟。

        七分半已过,林诺的队这才现在三矿外围。

        一个在指挥中心前,一个在左,一个在右,最右边的那个隔着一个指挥中心。

        因为他的队还没有成型!

        建在最前面的导弹塔于坦克的炮轰范围,先打掉这么一座导弹塔再说。

对面的打法,他接来会选择攻一波。

        正面坦克队再次推

        完这些之后,已经没有能量的铁鸦快速撤战场。

        典型的双线打法,空战在一矿位置爆发,地面队在三矿位置爆发决战。

        你可以架起防空导弹塔,你可以提前架起坦克,等待着对面攻!

        因为之前打的太激烈,难免影响到现在的门时间。

        言归正传,随着维京战机的深,没有导弹塔的合,对面的空中单位本就不是对手。

        第三个指挥中心没有打掉固然可惜,但是她农民的损失可

        维京数量不如人,毕竟有多造一架女妖,而且星港还有第二架女妖,只不过改变战术改得很快有取消而已。

        林诺很耐得住,并没有贸然发起攻。

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