所以,面对可能存在的某些神秘存在,游戏的这种隐藏真名的
法在游戏自我的运转程序中是必须的一
保险。
季宇脑海思绪纷飞,同时联想一些神话、电影、动画与小说的
容。
季宇自己在数据面板上看亚当的真名第一时间
现的便是星号,可想而知真名的重要
了。
而也正是因此,此前游戏才会很少提及真名。
游玩游戏至今,季宇早就知晓这个世界并不普通,任何
况都是可能发生的,化
万
游戏虽然神秘
大,但也肯定是有一定的极限。
有得就有失,在这上面季宇只是微微无奈的抱怨一句,然后便自我安
起来。
这也是季宇为什么会遗忘,并忘记给小鹿与
螈确定真名的缘由。
很好玩?不是吗?再说为了
怀嘛,无所谓了。
‘小鹿与亚当都是自己的,它们的位面不也是自己的吗?’
“我也想要位面啊!”
嘿嘿,不好意思,季宇念
一转,还真就把4号化
的种族名给确定为了神圣泰拉。
而且连化
的数据面板每次呈现给季宇时,第二页的页码也是一种极为不容易注意到的透明小字号字
。
就如正常
况
,所有人玩游戏的账号存在的密码一般都不会主动显示,除非你自己
开显示
钮。
不过,看到神圣泰拉之后,季宇就有些尴尬了。
原因无他,因为这玩意儿是季宇以前玩过的一款游戏中的帝国名,只是因为听起来很不错,所以一直记得而已。
石巨人嘛,就是季宇一开始在确定4号化
是以
合砂石
化时联想到了他最喜
玩的竞技游戏中的石
人而已。
季宇确认神圣泰拉种族名时,同时刻
这个种族名的固定形象还就是某竞技游戏中石
人的
不过,此前小鹿与
螈各自突破时游戏从没提醒季宇也是让季宇无言。
那就是就算是游戏这般
大,它在向季宇显示数据面板时,或许某些
大到一定程度的存在有心偷窥的话也能发现季宇的异常与存在的游戏面板。
最后也只是得
一个简单的结论。
看着数据面板上4号化
种族名的建议三项,季宇自然知晓是怎么回事。
石巨人?种族名一确定便会以这种方式确定固化形象?好像也不错。
【4号化
种族名已确定:神圣泰拉。】
这对于现在的季宇而言真的有些遥远,但也不尽然。
何为规则?
在小鹿与
螈的数据面板的第二页其实都存在一个隐
的空格面板。
真名不能
,这是防备的什么?
但这跟种族名有啥关系?
不过说回来,谁说种族名就一定要墨守成规啊?
季宇如此嘀咕一句,随后便振作
神首先为四号化
思考种族名,至于小鹿与
螈的真名季宇打算等4号化
的突破事宜结束后再决定。
毕竟,小鹿与橡树的位面就
备了规则的能力,那种甚至影响空间,涉及时间的能力真的是让人难以防备。
就如亚当的数据面板一般,真名都是以一种半隐藏的形式呈现,存在于一个季宇很少注意的第二显示页。
而游戏这么
的原因其实也不难猜测。
那就是真名之所以要尽量隐藏或许是为了防备言灵系等诸多规则层面的攻击。
而且就算是第二显示页,亚当的二十六字真名也全是星号呈现。
泰坦?这其实是季宇联想到了希腊神话的第一代神都是泰坦而已,巨大和石
人结合,取这样一个名字其实也还不错。
在位面中,小鹿与橡树便是神,只要位面储备的能量足够,而位面又足够大,两者甚至在某一天真的可以
到类似神话中七日创世一般的举动。
而或许是注意到季宇遗忘真名的存在,这一次游戏再一次对季宇
提醒。
游戏系统
现
的谨慎态度让季宇显然有些愕然,不过这也让他终于再一次认知到真名的重要
。
小鹿与
螈的真名一事的确是季宇疏忽了。
联想到这一切,季宇既是
慨,又是羡慕。