这不是传统的战斗型或者任务型副本,这是一个再普遍不过的活动,借由副本的形式展现给玩家们而已。
她试着往前普普通通地攻击了一
月亮,发现打
的伤害正好可以
照她刚刚的设想计算。
这绝对不会是她想见到的场面。
只是再有什么技巧,也必须要亲
上阵试试看才能逐渐摸索清楚。
陌叶直接停了
来,她注意到
旁带
的新人
手也在努力打着输
,但从控蓝的习惯和一些小走位上看,这个
手显然也不是什么新人,甚至还有一定的
平。
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们两个便算是正式
了副本之中。
但他的等级和装备摆在那里,所以打
的伤害也没有多少可观,甚至连陌叶的零
也够不到。
副本后,陌叶这才注意到这次副本的形式不太一样。
他的
作中有手法
糙的地方在,但等到等级起来,想要跻

大公会
手的行列也不困难。
陌叶一开始选择的是和普通推副本一样的方法,将自己的技能伤害试探着全
灌输在月亮
上。
所以一定会还会有什么别的技巧。
陌叶在心里
略地计算了一
,现在以
玩家的20级作为计算的标准,对面是15-20级的怪
的话......
放在别的游戏上,这种
质的活动难度也不会设置的多难,大
分
况
,玩家们在活动截止期前的好几天就能完成,寰宇这次,设置了十个档次的总伤害奖励,每个档次用红
竖杆形状的标识标注清楚。
从他们面前现在这一轮堪称巨大的明月和它
上时时刻刻在变化着的血量百分比
度条可以看
来,已经有不少玩家在努力地打输
,但月亮的
度条还停留在98.78%左右。
参与副本的玩家们需要在规定的活动期间对月亮造成足够多的伤害,全服玩家加起来所打
的总伤害每达到一定
度就会解锁对应的
度条奖励,伤害贡献排行榜第一、前十、前百、前五百、前一千有不同档位的个人奖励,其他没在榜的玩家则是
照百分比排序领取奖励。
照这样
去的话,陌叶也只会和别人一样,打完伤害把
上的补给全
喝完,蓝条变空,限制时间结束,最后只能打
回府。
但这其实不是什么乐观的
况,以玩家们现在的伤害,别说最后一
门槛,光是倒数第2和倒数第3
门槛,想要达到恐怕都会有一
危险。
但还是那句话,策划不可能会
一个让人完成不了的活动,找骂也没有这么找骂的。
月亮并不会
据玩家们的任何反应
回击,甚至把它比喻成一个站桩任打的靶
也没有任何问题。