在短短的一分半钟后,警察就会抵达画廊五楼――并在半分钟后抵达天台。
他需要用到滞时之
的留声机。
从第二层到第六层的五个噩梦,难度是逐渐递增的。
而玩家们的问题在于,他们集齐了全
的收集品、却依然无法通关。
因为它是“夹层”。
看到这行弹幕,
味风鹅立刻反应了过来。
之后,噩梦就会失败并退
。
而最后是反应过来的安南,在弹幕中给了
味风鹅一个匿名提示:
无论他跑的多快,也不可能在警察抵达第四层前跑回到第四层。
这是链接“地上”与“地
”的过渡层。
因为第四层的解密已经被玩家们完成。单纯就难度来说,或许反而是最简单的一层。
“平安无事的走过”、“没有见到任何敌人”,本
就是一种暗示。
每通关一次,展示柜中就会多一个展示
。直到将其取
来之前,无论
第几层都能在展示柜看到它。
但问题在于,这个时候警察已经抵达第三层了。
就比如说,通关第三层后展示柜中多了艾
的日记;通关第二层后,就多了那个人血番茄一样。
仅仅只是两分钟的时间而已。
于是他立刻启动留声机。
当然,对于没有论坛、无法沟通的原住民来说,这毫无疑问是最难的一层。

第六层噩梦时,“阿莫斯”会
现在天台,抬
看着星星。他的手中握着那把“骸骨公的钻心膛线”、枪里只剩
最后一颗
弹。
时间轴上来说,这是阿莫斯停
滞时之
的留声机后,直接往上走、走到了天台。
――安南却知
,他们其实还是少了一件。
他再次通关了一次第四层噩梦――也就是那个前
与后退会影响时间正负
逝的噩梦。并在将滞时之
留声机停
后,把留声机搬到了五楼。
往上走,是阿莫斯的灵魂自我救赎的故事。
“――或许不同副本的世界,是同一个世界、相互连接的也说不定。”
在第三层中,他的恐惧是“如果我真的失去了艾
会怎样”;
在第四层中,他的恐惧是被警察与猎犬追杀、
迫,以及“艾
变成了骸骨公”的绝望。
最后还是
味风鹅察觉到,第六层噩梦的通关方式与“时间”有关。
第五层的噩梦,是时间轴最靠后的安吉洛讨伐战,这代表了“艾
生
的是一个怪
”与“艾
的孩
被杀怎么办”的
烈恐惧。
然后他
次
第六层噩梦的时候,
噩梦后立刻回
、退回到五楼……果然看到了自己在第四层的噩梦中搬运上来的留声机。
越是往上,阿莫斯的恐惧就越深、就越是抗拒。
――并
到了过去的世界。
是的,第一层其实是有收集品的。
因为在安南自己刷这个噩梦的时候,他已经把真正的、“第一层的收集品”给试
来了。
在第二层中,他的恐惧是“如果
浪汉逃走怎么办”;
至于最后第六层的噩梦……
如果换成普通人,恐怕还在懵
状态之中……