比如某些年轻人几乎不会自己
饭,全都是
外卖,那么房
的厨房小就完全算不上什么缺
,反正也用不到;但对于一些喜
菜、
饭的人来说,厨房小或者破,那就很难接受了。
照游戏中的设定,这个房源库是共享的,就相当于是另两套房被安排给了别的中介。
看到自己的表演,丁希瑶觉得有
小尴尬,尤其是看到在家里暗自抹泪的场景时,总觉得演技不太到位。
丁希瑶推开中介门店的门,镜
快速拉升,转移到了目标所在的小区。
不过想想也合理,这毕竟是游戏,要对工作环境
行一些
化。
如果
照真实的中介门店来制作,那说不定一开场就把玩家们给劝退了。
之前只是在电脑上简单地看了一
房
的平面图,看
了一些房型上的问题,但很多细节问题还是得实地考察才能知
。
客
不同,对房
的挑剔程度和
看中的
也不一样。
对于曾经的职业就是房产中介的丁希瑶而言,这一整套的
程简直太好理解了,熟得不能再熟了,
本不需要这些提示也能很顺畅地玩
来。
可能是担心一些新手玩家不知所措,游戏中还非常贴心用
程图的形式表现了整个
程,还可以实时显示玩家
展到哪一步了,有一个专门的界面可以随时查看。
以后随着游戏
程的推
,可能会
现一些更
难度的任务,相应的限制应该也会逐渐解除。
游戏中有一些基础的
作指引,因为这本
是一款休闲经营类游戏,所以游戏中的
作都非常简单,丁希瑶这样很少玩VR游戏的人也可以很快上手。
丁希瑶发现自己置
于一家小的中介门店之中。
接
来就是来到前台上的电脑前,通过
打开电脑屏幕上的文件和程序,查看房源、接受委托、给房
和租客牵线搭桥,去房
那边实地考察、了解
况,等租客上门之后给租客介绍房
的特
,促成交易,最后
取提成。
当然,除此之外系统
也备注了他们的一些细节要求,比如这对年轻的
侣有
饭的需要,而那两个女生则是养了一只猫。
当然,这也有可能是因为目前
于游戏的初期,新手
验阶段,所以各项系统和玩法都
了一定的简化,便于新手也能快速上手。
这三组人都是丁希瑶
意识地选
来的一些相对优质的租客,这样成交的可能
会更
一些。
这也没办法,毕竟她也不是专业演员,即使
照真实的
况来演,也很难把
绪给深刻、有层次地表现
来,自然会
现难以
染观众的
况。
这些场景,显然跟丁希瑶之前
房产中介时的工作场景完全不同。
选好这些
容之后,就可以动
去实地考察房
了。
不得不说这游戏还是
仁慈的,玩家只需要在三套里面选一套自己最满意的就可以了,另外两套可以不用
。
题和迟行工作室的logo。
不过好在这个宣传片也不长,很快就
了游戏场景。
丁希瑶选的这三组客
分别是一对刚毕业不久开始找工作的年轻的
侣、一个工作好几年收
相对较
的工薪阶层、还有两个工作一年多正常换房
的女生。
而在现实中,丁希瑶时常遇到那种长时间也租不
去、哪哪都是问题的老房
,而这种
况
,门店还是要想尽办法把它给租
去。
当然,这三组客
对房
关注的侧重
也不一样,需要一些临场发挥。
而之前放到网上的那个宣传片是没有游戏标题和工作室logo的。
丁希瑶用手柄模拟自己的双手,拖动了一
游戏中的电脑屏幕,很快就确定了房型和目标客
。
因为是游戏初期的缘故,所以丁希瑶所掌握的房源非常有限,只有三套,而且这些房型都存在着一些“
伤”。
一套面积过于狭小,一套不朝南缺少光照,还有一套不够通透。
降价也好,忽悠也罢,总之这个时候就全靠各显神通,一些中介迫于业绩的压力,难免也就开始动歪脑筋,用一些不那么光彩的手段了。
丁希瑶考虑过后,选了三组客
。
门店的空间不大,结构也相当简单,只有一个类似于前台的办公区域,一个茶几和两个单人沙发的咨询区域,还有一些简单的陈设。
丁希瑶考虑了一
之后,选了最后一套,至少这个缺陷是相对可以接受的。
确定了房型只是第一步,接
来还要选择客
,并提前实地考察。
这也是游戏机制的
规定,每套房
最多可以选三组客
,全都没谈成那就算任务失败,如果有多于一组的客
谈成了,两边还会互相加价,提
中介的提成。
游戏的电脑中有许多客
可供选择,有自己住的,也有朋友或
侣合租的,年龄、收
等因素各不相同。
这一
也跟现实中不一样,显然是
于游戏
方面的考虑。
实地考察之后就是见客
、介绍房
,回答客
的问题,促成交易。